Readme

	オマケゲームズ
	「プチティマ ver1beta」説明書

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このたびはオマケゲームズ「プチティマ」を
ダウンロードしていただき誠にありがとうございます。
このプログラムはMicrosoft社の基本ソフト
日本語版WindowsXP上で動作するように作ったミニゲームです。
このReadmeをお読みいただき、楽しく遊んでいただけると幸いです。

！）本ソフトウェアは「フリーソフト」です。
　　利用は今後永続的に無償ですが、このソフトを利用したことにより発生した
　　あらゆる事象に対して責任を負うことは出来ません。よろしくお願いします。
　　くわしくは項目９(文章ファイル末尾)の免責事項をお読みください。

目次
１：ストーリー
２：ゲーム概要
３：操作方法
４：ルール
５：画面の意味
６：Q&A
７：動作環境
８：テクニカル情報
９：免責事項

■ストーリー
	#1 魔法の宝珠
	反逆者の手によって王宮から宝珠が盗まれた！
	宝珠は砦の近くにある迷宮の奥深くに隠されたということを突き止めた王は
	新米兵士であるあなたに宝珠の奪還を命じた。
	果たしてあなたは無事宝珠を砦に持ち帰ることが出来るのか！

■ゲーム概要
	地下6階に及ぶ迷路の奥深くへ潜っていき、
	宝珠を手に入れ砦に帰還してください。

■操作方法
	１：ゲームの始め方
	「meiro1.exe」を実行してください
	
	２：ゲーム中の操作方法
	→またはD　：　東(右)に移動
	←またはA　：　西(左)に移動
	↓またはS　：　南(下)に移動
	↑またはW　：　北(上)に移動
	
	３：ゲームの終わり方
	ウィンドウの閉じるボタンを押すか「Alt」キーと「F4」キーを同時押ししてください。

■ルール
	
	１：基本操作
	キー操作によって東西南北へ移動し、
	迷宮を潜っていってください。
	色のついた扉は同じ色のカギを持っていると開きます。
	アイテムは重なる(同じ座標に移動する)ことで取得できます。
	
	２：HPと砦とゲームオーバー
	HPとはあなたの体力のことです。
	HPが0以下になるとゲームオーバーとなり、
	砦に戻されてしまう上にレベルが下がってしまうこともあります。
	砦に重なることでHPを現在の上限まで回復することが出来ます。
	砦はスタート位置の1マス北のアイコンです。
	
	３：戦闘
	迷宮はモンスターの巣窟です。
	移動しているとモンスターが出現することがあります。
	モンスターへ向かってキーを入れると
	戦闘が行われたことになりダメージを受けます。
	(殆どの場合、敵が消えHPが減ります)
	
	モンスターを倒さない場合、
	たいてい追いかけてくるので気をつけてください。
	ただし、画面外に出たモンスターは
	追跡を諦めて消えることが多いです。
	仲間を呼んでいたり
	もっと強いモンスターに変わっている場合もありますが…
	
	４：レベルアップ
	戦闘やアイテムの取得で、まれにレベルアップすることがあります。
	するとHPの上限がふえ、より多くの戦闘に耐えることができるように
	なります。
	ただし、回復は行われないので
	一旦砦に戻らなければ意味は無いでしょう。
	
	５：宝珠取得後
	迷宮の最深部には宝珠があります。
	これを取得し、砦に戻るとゲームクリアです。
	ただし、それまでにゲームオーバーになってしまうと、
	取得した宝珠は略奪され、元の場所へ戻ってしまいます。
	
	6：ゲームクリア
	宝珠を砦に持ち帰るとゲームクリアとなります。
	ゲーム内で取得したアイテムや行動などによって
	スコアと称号が表示され終了となります。
	ゲームクリア後もキーを押すことでゲームを再開できますが
	その場合ハイスコア以外のデータは初期状態へ戻ります。
	
	7:ゲームの中断
	本ソフトウェアは途中経過の保存機能を
	意図的に省いてあります。どうかご了承ください。
	どうしてもほしい場合はご連絡をおねがいします。
	検討します。
	
■画面の意味
	起動すると権利表示の後すぐにゲーム画面に移行します。
	ゲーム画面は上から
	・文字による位置情報
	・3*3のアイコンによるマップ
	・文字によるステータス表示
	・ドットによる持ち物表示
	となっています。
	
	・位置情報
	地上に居る間は「***」と表示されます。
	地下へ移動すると「B1F」等と現在の階層を表示します。
	
	・マップ
	3*3のアイコンで自分の周囲1マスの状況を表示しています。
	この画面を参考にキーを操作することになります。
	中央には常にあなたを現すアイコンが表示されています。
	
	灰色の四角は壁、白い波線は山、青い斜線は水辺
	となっており通行できません
	(山以外の)白いアイコンはイベントを表します。
	モンスターであったり、砦であったり、
	階段だったり迷宮の入り口だったりします
	白いアイコンで、赤い模様が入っているものは敵です。
	通行可能ですが接触するとダメージを受けるので
	慎重に対処してください。
	上辺が丸まっている様々な色の四角形(?)は扉です。
	接触した際、対応するカギを持っていれば
	それを消費して通行できるようになります。
	(扉とカギ以外の)黄色いアイコンはボーナスで、
	取得するといいことがあるかもしれません。
	
	黒色や、黒色に緑の模様が入っているようなアイコンは
	通行可能なので特に気にしなくてかまいません
	
	・ステータス表示
	「LV: 1 HP: 40/40」等という書式で表示されます。
	LVはレベルをあらわし、その右の数字があなたのレベルです。
	HPは体力を現し、
	スラッシュ(/)を中心に左が現在のあなたの体力
	右は完全に回復した時の体力となります。
	
	・持ち物表示
	一番下は持ち物を表示します。
	最初は何も表示されませんが、カギなどのアイテムを取得すると
	対応した色のドット(点)が表示されます。
	赤：赤いカギ　、　青：青いカギ
	黄：黄色いカギ　、　灰色：オーブ
	となっています。

■Q&A
	Q：
	敵が多すぎる！
		A：
		しばらく時間を置いてから移動してみてください。
		時間ベースで敵の出現パターンが決定されてます。
		また、地形を利用してうまく移動すれば戦闘を回避できることもあります

	Q：
	セーブないの？
		A：
		あなたが覚えた道のりがセーブファイルです。
		言い訳がましいですが今のところそんな感じです。
	
	Q:
	なんかぬるいんですけど
		A:
		当ゲームでは「レベル」は初心者救済用の機能です。
		低レベルでクリアすることを目指してみてください。
		作者の最低クリアレベルはLv13です。
		また、特定の条件を達成するとクリア時にさまざまな称号が与えられます。
		まずは全ての財宝を回収したことを示す
		「ダンジョンマスター」を目指してみると良いでしょう。
		低レベルかつ「ダンジョンマスター」になることは至難の業です。
		というか作者もなれたことが無いので可能かわかりません(笑)
		ぜひチャレンジを！

	Q:
	むずかしいんですけど！
		A:
		そこまで遊んでいただけて作者は幸せです。
		どうしてもつまった時はどこかのフリーゲーム用の掲示板で聞いたりしていただけると
		宣伝にもなってうれしいのですが
		「恥ずかしぃょー(>ω<`)」なんてラブリーな方はメールで質問してください。
		可能な範囲でアドバイスしちゃいます。
		しかし基本的に諦めずに(アプリを終了せずに)続ければレベルが上がり
		クリアできますので、どうか諦めずにがんばってください
	
	Q:
	つまらないんですけどー
		A:
		すみませんすみません！
		作者は面白いと思ってるんですが
		そういうことはよくあることなので
		テキトーに忘れてやってください！
	
■動作環境
	本ソフトウェアは以下の環境でテストを行い、
	正常に動作することを確認しました。
	
	NEC PC-VC500/2D
	OS：WindowsXP HomeEdition SP2（日本語版）
	CPU：Pentium4 1.8GHz
	MEM：768MB
	VRAM：16MB
	＊OSのBEEP音が標準の設定であること
	＊DirectSoundが使える環境であること
	
	ただし、この環境ならば必ず動作するという保障はいたしかねます。
	このプログラムはご自身の責任で動作させるようお願い申し上げます。
	動作について一切の保障はできませんが、
	不具合があった場合症状や環境を明記の上連絡をいただければ
	出来る限り対処します。
	
	＊日本語版以外のWindowsで動作させる場合
	「プチティマ」はUnicodeアプリケーションではありません。
	内部は他の言語環境と互換性のないShift_JISで動作しています。
	よって、日本語版以外のWindowsで利用する場合は
	日本語パックがインストールされていることを確認した上で
	地域の設定オプションで日本を選択してから動作させてください。

■テクニカル情報
	ゲーム本体：	プチティマ
			　Copyright (c) 2008 OmakeGames
			　http://drowsepost.com
	なでしこエンジン：	日本語プログラミング言語「なでしこ」ver.1.500652
			　Copyright (c) 2004-2008 くじらはんど クジラ飛行机
			　http://nadeshi.com
	BGMエンジン：	pxtone ver0.8.8
			　Copyright (c) 2007,2008 StudioPixel 
			　http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
	圧縮形式：	UPX
			　Copyright (c) 1996-2006 Markus Oberhumer
			　Copyright (c) 1996-2006 Laszlo Molnar & John Reiser
			　http://upx.sourceforge.net
			GCAアーカイブ
			　Copyright (c) 2000,2001 SYN(Shin-ichi TSURUTA)
			　http://www.emit.jp/
	プロセス名：	m1.exe(解凍されたプログラム本体)、
			meiro1.exe(展開したデータの管理)
	プログラムサイズ：	1.18 MB
	実行時使用メモリ：	30MB程度
	実行時に別途必要なHDDの空き容量：	2MB程度

■免責事項
	１：このプログラムを利用して生じた
	いかなる事象に対しても作者であるcanotは責任を負わないものとします。
	２：このプログラムの著作権はcanotが所持します。
	構成コードを分解した場合、それぞれのコードは
	それぞれのコードの作者様に帰属します。
	(参考：テクニカル情報)

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「プチティマ」説明書(第１版)
製作者 : canot
連絡先 : rakugaki164@msn.com
Web    : www.drowsepost.com

Copyright (c)2008 OmakeGames All Rights Reserved. 
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